玩控制阵容的玩家应该都知道一个道理:控制不是越多越好,但没有控制又很容易被对面牵着鼻子走。
白蛇夫人就是比较典型的控制型英雄。她自己并不是靠高爆发吃饭的角色,可一旦让她稳定把控制效果打出来,对面的后排输出就会明显难受很多。

尤其是在敌方后排存在核心输出的情况下,白蛇夫人的价值会更加直观。
她不是那种第一眼看过去特别“炸”的英雄,但属于越玩越容易发现用途的类型。
后排控制是白蛇夫人的招牌
白蛇夫人的技能思路比较明确,核心就是针对敌方后排进行控制。
根据已有的英雄资料,她的普通攻击和怒气技能都有较强的后排针对能力,并且带有较高概率的石化效果。
这个机制其实非常实用。
为什么很多控制英雄到了中后期会越来越有价值?因为敌人的前排往往越来越能扛,而真正决定战斗速度的反而是后排那些输出和辅助。
你辛辛苦苦把前排打掉半管血,对面后排一个技能下来,自己这边直接掉一大片血,之前的努力等于打了折扣。
如果这时候白蛇夫人能够直接限制后排行动,就相当于给自己的队伍争取了输出窗口。
当然,控制成功率始终是控制英雄绕不开的问题。
如果连续几次都没有控住目标,那体验肯定会比较差。因此白蛇夫人的强弱,很大程度上取决于她的速度、控制相关属性以及队伍整体配合。

控制流里,她更适合当“第二道保险”
白蛇夫人特别适合放在控制体系中。
比如天羽织负责治疗,猪八戒承担前排压力,再配合沙悟净、增长天等功能型英雄,白蛇夫人就可以负责进一步限制敌人的行动。
这种阵容打起来可能没有纯爆发队那么爽。
但它有一个很明显的特点:敌人越来越难出手。
先沉默,再石化,再通过前排限制拖延时间,最后靠输出慢慢解决战斗。
对于一些自身爆发不是特别高、但非常依赖技能循环的敌人,这种打法会很舒服。
白蛇夫人还有一个好处,就是她针对的是后排。
这和一些主要限制前排的控制英雄不完全一样。
如果你已经有猪八戒、敖雪这类英雄负责前面的战斗,那么白蛇夫人刚好可以把控制压力往后排延伸。
这样阵容不会所有人都盯着同一个位置。

速度和生存,比堆攻击更重要
白蛇夫人的培养思路不用太复杂。
她最重要的任务是尽快出手并活下来。
攻击力当然不是完全没用,但相比主C来说,白蛇夫人没有必要追求极限输出。
控制英雄最怕的事情其实有两种。
一种是还没行动就倒下。
另一种是终于轮到自己行动了,却因为速度太慢,敌人已经先把技能全部交完。
所以资源有限时,小编更建议优先解决这两个问题。
如果你的队伍本身已经有治疗,可以适当提高白蛇夫人的生存能力;如果阵容特别依赖先手控制,那么速度就应该放在比较重要的位置。
至于要不要长期培养,则要看你是不是喜欢控制流。
如果你更喜欢唐三藏、如来、杀心观音这种直接解决问题的打法,白蛇夫人可能不会给你特别强烈的存在感。
但如果你喜欢看对面一个个被控住,然后慢慢把战斗节奏掌握在自己手里,她就很有意思了。
说到底,白蛇夫人不是靠自己赢下一场战斗,而是让敌人没办法按照原本的计划打。
这对于控制阵容来说,本身就是很大的价值。
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