斗斗堂组队远征“迷踪深林”简单难度,核心就是决斗Buff。按官方攻略,师父会随机向一名玩家发起决斗,只有拿到决斗Buff的人能攻击师父;没Buff还擅自出手,会被师父秒杀。每回合出现的包子也得当轮处理,不然下一回合它会让师父回满血。

回合开始先确认谁身上有决斗Buff,再决定谁出手。有Buff的人负责打师父,其他队员别跟着集火。这个限制跟个人伤害高低没关系,就算能打出很高数字,没资格时出手仍会触发惩罚。
队里直接报“我有决斗”或问“本轮谁有Buff”。别只靠上一回合判断,师父随机选人,决斗资格可能换。每轮重新确认一次,比阵亡后再追问原因省时间。

师父头顶会出现包子,当轮没及时击杀的话,下一回合包子会让师父恢复全部生命。没决斗Buff的人不能打师父,但可以把注意力放到包子这类机制目标上,这正是分工重点。
打包子时也要控制出手顺序,确保本轮结束前完成击杀。如果所有人都等着抢师父,包子漏掉,前面攒的输出会被一次回满抵消。看到Boss血量反复恢复,先查包子是否处理,而不是马上觉得伤害不够。
视游小编建议分工简单点:有Buff的打师父,没Buff的优先清包子,顺便观察机制。包子清完后,其他人也别为了补伤害去碰师父,留着状态等下一轮。
翻车了就按顺序查三件事:没Buff的人有没有打师父、包子是不是当轮击杀、决斗目标有没有及时沟通。这三项都做到,再谈命中率和输出。迷踪深林简单关并不鼓励全队无脑集火,先弄清自己这一轮能打谁,才是通关重点。
弹弹堂
射击游戏8.1分
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