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交错战线刃齿新技能强化 交错战线刃齿拓展后的晶片和队友选择

发布时间:2026-07-11
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

本文主要是来解释一下 “刃齿 ”的新技能强化、拓展后的晶片和配队的队友选择。

废话讲完,进入正题。(如有缺漏欢迎指正补充)

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角色介绍:

角色:刃齿

稀有度:★★★★★★

阵营:不朽

增益效果:攻击+7%、效果抵抗+10%

增益范团:

晶片选择:切割(懒人)、扩大(收益最大)、神威(高於切割,次於扩大)、痛击(敌人為能量护甲)

进行晶片混塔选择:9扩大+3神威/痛击

晶片副词条:攻击>瞄準>暴伤

天赋选择:1、3、4

特性:追猎战斗开始时增加自身10%/15%/20%/25%/30%/暴伤;自身对耐久低於60%的目标攻击时,增加10%/15%/20%/25%/30%/造成攻击伤害。

拓展:(追加特性内容)

猎手本能I自身攻击耐久>60%的目标时,该攻击每次伤害令自身获得1层"狂猎",上限30层;自身有30层"狂猎"时,解除【特性--追猎】的耐久限制;

"狂猎":每层攻击增加200,每层增加通过【特性--追猎】获得的暴伤x20%的暴伤。

(即增加特性:战斗开始时增加自身10%/15%/20%/25%/30%/暴伤x20%)

猎手本能II自身攻击耐久>60%的目标时,该攻击每次伤害令自身获得1层"狂猎",上限30层;自身每拥有8层"狂猎",令自身主动使用【3技能--碎裂强袭】时返还5点能量值(NP),且自身回合开始时获得1层"围攻",上限3层;自身有30层"狂猎"时,解除【特性--追猎】的耐久限制;

"狂猎":每层攻击增加200,每层增加通过【特性--追猎】获得的暴伤x20%的暴伤。

(即增加特性:战斗开始时增加自身10%/15%/20%/25%/30%/暴伤x20%)

"围攻":己方单位回合结束时,自身消耗1层"围攻"对随机敌方使用【1技能--猎空】进行追击,每第3次消耗"围攻"层数时,改為对随机敌方使用【3技能--碎裂强袭】进行追击。

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简单的讲解:

刃齿 的潜能拓展给她强化很有感,但其实就是单纯的叠层数来提升数值,30层"狂猎"最高可提供6000攻击和60%/90%/120%/150%/180%/暴伤,而升满后给的追击也是简单粗暴的现环境常见的增加伤害方式,刃齿回合开始时每有8层"狂猎"得到1层"围攻",所以满层"狂猎"在刃齿回合开始时刚好可以得到3层"围攻",触发追击的条件也是很直接,己方单位回合结束时消耗1层"围攻"进行追击,也就是只要让刃齿在3层"围攻"使用完前行动就好,所以被研究出了利用乘风拉条等方式给刃齿更多行动机会去增加出手次数。

而且每有8层"狂猎"在主动使用3技能时会有能量值(NP)返还,满层"狂猎"共可返还15能量值(NP)。

新玩法有两种,照以前国家队的打法,另一种就是配乘风队把刃齿一直拉上来使3技能再进行追击。

配队方法:

国家队:巴德/利兹+刃齿+昆仑●不朽/另一个输出+灼碧/伏特加●镜+乌琳/进行曲/荷鲁斯

无特别讲解,就当一般的国家来玩就好。

乘风队:利兹+刃齿+芭贝拉●红+灼碧/伏特加●镜+卡提娜+猅猁

※刃齿配速必定是全队第一高。

※利兹/伏特加●镜配速第二/三。

※利兹配集中晶片,高特性必要,速度要排在刃齿后面,為了能上水蚀和甘泉。

※伏特加●镜配协击晶片,只要一直放2技能增加额外攻击的伤害和拉条。

※芭贝拉●红配乘风晶片,高特性必要,配速第四,有能量就放2,没就平A。。

※卡提娜+猅猁乘风晶片,配速最低。

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