彩虹橙开局选职业,先想以后更常一个人推图,还是和固定队刷本。游戏资料列出战士、盾卫、法师和游侠,四个方向进入副本后承担的任务不同。职业介绍页能告诉你倾向,但自己顺手的距离和队里缺的位置,通常更值得当成第一轮选择的依据。没有固定队时,可以先试自己能长期玩的操作方式;朋友已经确定要一起进本,就先把各人的分工摊开看。

盾卫适合愿意看首领方向、替队友争取时间的人。组队时尽量让首领的正面离远程队友远一点,碰到明显的危险动作再交关键保护。守在最前面也需要移动,站得住还要留意地面范围,别把躲技能的路线堵死。想转向防御养成之前,可以先在同一个本里看几次,队伍灭得快到底是承伤不足,还是大家都吃了本来能躲的技能。后者只给盾卫换装备未必会好。
战士更适合喜欢贴近目标、在攻击间隙找机会的人。近战容易遇到一个情况,面板伤害够高,首领总在移动,实际出手次数却少。要先熟悉首领哪一段动作之后会停,再把主要技能放在这个时候。小怪关可以先把怪聚在自己面前,用顺手的招式清掉,下一波到了再移动。与盾卫同队时,尽量别站在首领正面硬抢伤害,让盾卫稳住朝向后再从侧边输出。
法师可关注元素和范围攻击,适合能在后方维持输出距离的人。遇到怪物分批过来,不必看见第一只就放最重的技能。等它们走进同一片区域,范围技能才能打到更多目标。打首领时,则看哪招在单个目标身上最能稳定命中。法师站得太远也会有麻烦,出了可攻击的位置得再往前跑,关键技能就会慢半拍。组队先找一个既能出手、又有地方躲技能的位置。
游侠的体验可以从远程走位看。边移动边调整角度时,先保证攻击能持续落到目标身上,再谈追求更高的伤害。近身小怪多的时候,沿着队友已经清开的方向转移,比向没有视野的角落后退更容易保持距离。遇到首领要突然改变方向时,把移动手段留一部分给自己。喜欢稳定站桩的人可以先试两场再选,免得后面发现不习惯一直找位置。
想用副本做决定,可以在蛇龙之巢或同阶段已经解锁的本里观察一轮。自己总在躲技能时丢输出,先找更适合的攻击距离;队伍已经有输出却没人愿意接前排,试盾卫可能更合适。相同职业换武器或成长方向后手感也可能变化,最终用当前客户端的职业技能和开放情况核对。
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