新不良人的六气宗三幻音,是一套需要等关键侠客练起来的阵容。气宗侠客不断释放必杀技,才能逐步吃到羁绊带来的收益。开荒时队伍经常在前几次必杀之前就减员,强行换成六气宗,实战可能还不如手头已经养起来的过渡队。先看自己现在有没有能接开局的前排,再决定是只上几个气宗,还是把整套阵容换出来。

凑人可以先从女帝和幻音位置看。公开阵容示例用女帝配梵音天、妙成天组成三幻音。梵音天和妙成天在队里能提供控制或护盾,能给主力多争取出手机会。暂时只有其中一位时,可以先按技能需要上场。队伍缺保护,就留下已有盾位。输出已经够打,但被对方先控制,也可以试能干扰敌人出手的角色。等三位齐了再一起换,比较容易看清羁绊给阵容带来了什么。
气宗的位置也不只是数人数。某个侠客虽然能补羁绊,但上场第一轮就倒,队里也因此少了治疗,可能会把成型时间往后拖。可以拿同一关比较两套阵容,一套保留现在的生存位,一套开六气宗。观察第一次必杀出来前损失了几个人,再看后面是否还有人能继续叠效果。六气宗能稳定打出几轮以后,再把更多材料给主要输出。还在第一轮就被打穿时,先提高承伤位和负责保护的人。
公开搭配里也给了袁天罡和慧明组成金刚、张子凡和张玄陵组成天师的例子。手里正好有这些人,可以顺带看它们能补哪处短板。金刚提供盾,适合需要争取开场时间的队伍。天师的作用可以通过对面第一轮出手变化来观察。两组都缺关键角色时,不用为了同时把小羁绊点亮就拆掉已经能发挥的核心。新换一个人之后,先看主力是不是更容易放出第一次必杀。

站位可以先把更能接伤的人放在对面火力集中的那边,幻音保护位尽量留在能稳定出手的位置。主力先倒时,先试换侧,再考虑改前排。角色都活着,必杀却放得慢,就看内力增长和控制是否影响到技能。已有牵星盘的玩家可按自己的版本看它对内力的影响,再判断有没有必要换掉目前更稳的武器。刚凑齐人就同时换武器、升星和站位,后面不容易定位问题。

过渡阶段可以设一个换队条件,例如六气宗上阵后仍有可靠前排,三幻音能补到原队缺的保护,主力也能在实战放出关键必杀。满足之后再转主要资源。公开示例来自早期版本,技能数值、星级解锁和羁绊条件按当前区服的阵容页面核对。
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