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贪婪洞窟流派详细加点 贪婪洞窟流派攻略

信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

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流派加点

物理流加点及配装

攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备

24条属性,楼主的分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击13000-14900)很强。这是成形后的堡垒攻击装。技能和加点图图在楼主的精华帖里:虹吸,连击,肾上腺素,舍生一击,为主要技能。

魔力流加点及配装

魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了。

可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。而且楼主已经准备好洗点水了,尝试一下巅峰魔力流了、哈哈哈。

暴击流加点及配装

技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,我定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。

搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。但刀刀暴击的酸爽,我也想尝试。

闪避流加点及配装

说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:‘马修套’。楼主除了科恩套,最喜欢的一套装备,巨帅。

加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。

普通摸金流加点及配装

1、还没通关30层,就把幸运点满了(50幸运),而科恩头作为摸金流的核心装备,是普通40BOSS看脸掉落的,低幸运不一定好出,但高幸运一定难出。这是一个存在幸运区间的装备,何为幸运区间,就是某个幸运掉落的几率高,高幸运反而难掉。后面噩梦boss,有些武器装备也是存在幸运区间的。

2、建议普通点出隔空就行了,瞬间不必要点出来,因为蓝耗,刚进这游戏,符文没有积累,蓝量都是最低值,大家可以算算一次隔空+一次瞬移,你能走几步,不是几层喔。

摸金需要计算的就是自己的蓝量,有些玩家用脱衣bug玩,不需要考虑蓝量,是很轻松,摸金流从未被杀死,削弱摸金流的不是你这个BUG,而是技能增加的蓝耗,这才是最大的限制。

噩梦的摸金流加点及装备

摸金流的装备:科恩两件套,是随时可以max的两件装备,双8是最大属性值。其他装备也是,只要出现一件装备属性幸运+6或以上,就值得留下来当做幸运装备,楼主打到噩梦,还用着普通6O层出的幸运装备呢。强化3,附魔幸运,一身搭配下来,轻松220以上幸运。

流派攻略

【经验流】

所谓“经验流”,是指在《贪婪洞窟》中一切玩法皆围绕获取经验这条核心展开。“经验流”玩法在前期的优势是显而易见的。首先,更快的获取经验升级可以获得属性点,意味着更强的战斗力。其次,分配点数可以获得技能解锁点数以更早的学习更多的技能,《贪婪洞窟》中的技能攻击较普通攻击无论是防守还是输出都占尽优势。最后,个人排行榜中有一项等级排行榜,等级领先可以冲上排行榜成为新起之秀扬眉吐气洞窟留名。

首先,天赋点数优先分配“额外经验”。有一点关于《贪婪洞窟》的“黑科技”我有责任让大家知悉:除“额外经验”、“额外黄金”和“幸运”外的其他属性点数,增加的都是人物的百分比属性。比如攻击力天赋点数LV10,是在人物当前装备攻击力的基础上增加10%,在前期人物装备攻击力普遍比较低的情况下,10%的数值增加杯水车薪。而翻下怪物图鉴会看到,直到40层,杀怪获得的经验都不超过40,20层之前更是全部在个位数。这种情况下,有限的点数分配到“额外经验”和“额外黄金”中无疑是收益最高的。人物10级以后,装备攻击力有所提升,可以适当分配点数至攻击属性。

其次,装备方面优先选择带有“额外经验”属性的装备。《贪婪洞窟》装备的属性分为部位固定属性、装备随机属性和附魔属性三种。固定属性中是没有“额外经验”的,装备随机属性中有概率出现“额外经验”属性。带有“额外经验”随机属性的装备经过强化以后数值会大幅提高,所以“经验流”玩家积攒带有“额外经验”随机属性的装备是必然追求。装备附魔时附魔“额外经验”属性则是必然选择。

再次,技能学习方面,建议“拆除陷阱+隔空取物+治疗术+X”。前期人物血薄,陷阱的伤害还是很疼的,建议见一个拆一个,不要忍痛去踩。“隔空取物”是在碰到实力很弱却偏偏碰到血厚防高攻高的宝箱怪挡着高级宝箱时的对策。探索地图技能对蓝的消耗较少,所以战斗技能可以选择以蓝换血的“治疗术”,以尽可能延长寿命。

“经验流”扫楼的策略要根据装备实力不同阶段采取不同的手段,灵活应对。实力弱时选择攻低防低经验高的怪扫,实力强的时候就要不留遗漏的清楼。如果舍得水晶的话,每次进楼之前到城镇“巫婆”处痛饮一瓶“经验加成药剂”,收益也是非常可观的。

最后要说的是,“经验流”的玩法属于前期玩法,装备属性舍弃战斗堆经验的做法使人物攻防不足,到了后期怪物数值提高时必然力不从心。所以人物角色20级以后,建议“经验流”玩家洗点转向其他战斗玩法。

【摸金流】

IOS可以用装备穿取大法保证无限蓝量,据说安卓不能。。所以也不知道安卓怎么摸金。。至于IOS,那1件魔法值装备的作用就体现出来了,一般来说只要那件装备加的魔法值超过瞬间移动与隔空取物的一次耗蓝就够,也就是说保证达到50左右就够。比如现在蓝空了,那么把那件魔法值装备先取下来,再穿上,你会发现多了50点蓝,这样就可以无限摸金不用担心蓝啦。

摸金校尉们在刷楼时一切行为均围绕获取金装展开。洞窟中获取金装的途径包括打怪和开箱子两种。除了boss和精英怪,打普通怪获取金装的概率比较低。箱子中,金箱子开出金装的概率较高,密室中的水晶箱子必开出金装。摸金校尉的目标就是只开金色和水晶箱子。有较高概率获得金装的精英怪,因其出现的概率较小且地图上没有标识,其获得金装的机会被大大稀释,所以“摸金校尉”不会专门去打精英怪。

人物属性中的“幸运”值会影响探险获取金装的概率。所以摸金校尉为提高效率,在摸金的过程中要尽量堆积“幸运”值。人物属性点分配10点到“幸运”上。科恩套装只要集齐两件就可以增加45点幸运,再加上科恩装备上自带的幸运属性,使科恩套装成为摸金校尉的标配。40层Boss有概率掉落科恩的帽子,60层Boss有机率掉落科恩的外套,80层Boss有概率掉落科恩的小金库,主城巫婆老奶奶处可以刷到科恩手。

人物技能中三个探索地图技能学全,推荐选择“陷阱抗性”、“显示宝箱”和“瞬间移动”。“陷阱抗性”不耗蓝,“显示宝箱”技能是摸金校尉的标配技能,而“瞬间移动”可以有效减少跑路。

另外两个非常好用的道具是“灵视卷轴”和“小锄子”。在一个未探索全的地图使用“灵视卷轴”可以打开全部地图,这个时候查看小地图就可以定位金色箱子的位置了。在找到金色箱子以后,剩下的就是去打开他们,这个时候“小锄子”就派上用场了。使用“小锄子”可以破除障碍更快地到达目的地。“灵神卷轴”和“小锄子”只有陶罐中能开得出来,另外用“小锄子”开墙的时候也有概率掉落。这两种道具对于摸金校尉是非常好用的道具,碰到点金雕像时可以点金了带出去攒起来。

暗室中的水晶箱子是必然能开出金装的,所以摸金校尉还要注意寻找暗室。暗室往往是在地图的边缘地带。所以,顺着墙根儿跑一圈是有必要的。

当然,一切的前提都是你能安全出来,所以进洞之前先耐心找到逃跑卷轴,再酷炫的摸金校尉,也得遵循《贪婪洞窟》的死亡法则。

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