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更新时间:2020-06-28

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代号斩H5

代号斩H5

  • 类型:动作格斗
  • 题材:二次元
  • 标签:热血国战
  • 画面:2D
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《代号斩H5》3月26日狂欢活动

浏览量 : 1111 信息来源 : 视游手游网

更新时间:2020年3月26日24点

预计时长:3小时

大版本更新狂欢活动:

持续时间2020年3月27日0点-2020年3月29日24点

活动区服:大区1,1-257服

告知:实际活动内容以游戏内为准!

1. 狂欢转盘

可使用【狂欢扭蛋】在狂欢转盘中概率获取新版本道具,极品装备

使用1个狂欢扭蛋获得1点转盘积分,根据积分排行获取奖励

还可以领取丰厚的达标奖励。   

2. 狂欢转盘榜

全新极品奖励:灵宝新皮肤:灵宝·青灯闪亮登场

灵宝·青灯激活可获得高额战力,并且自带皮肤BUFF,幻化后使灵宝的伤害永久提升20%

还有超多狂欢礼包等你来抢!

3. 累充返利

高倍充值返利,稀世珍宝,狂欢扭蛋,恶龙封印充值达标即可领取

4. 元宝消耗

累计元宝消耗,狂欢扭蛋,恶龙封印元宝消耗达标即可领取

5. 绑元消耗

累计绑元消耗,狂欢扭蛋,恶龙封印绑元消耗达标即可领取

6. 日常活跃拿狂欢扭蛋

活动期间,在玩法:悬赏BOSS,血战到底,地下城,野外BOSS处可产出狂欢扭蛋,免费抽奖!

7. 12元,648元狂欢5倍元宝返利礼包等你来买

8. 新一轮斩计划上线,主题:天降神兵!活动时间:2020年3月27日0点-2020年4月10日24点

9. 挑战神龙 活动时间:2020年3月27日0点-2020年4月2日24点

神龙BOSS获得超高的免伤BUFF,而恶龙封印道具可无视这个BUFF给于它巨大的伤害,还受鼓舞加成!

挑战神龙可获得斩计划经验卡还有积分排行榜给于的丰厚奖励,快来参与吧!

大版本更新内容

一、 新主城场景

代号战的小伙伴搬新家了,给你不一样的视觉体验!

二、 BOSS掉落优化

BOSS掉落将会将物品掉在地上后再捡起,还会有展示光柱效果。

三、 优化主角动作

主角优化了普通动作和跑步动作,打击更流畅!

四、 新增功能:永钻套装

1. 红装调整:全新红装系统上线,采用阶级和钻级来区分装备等级,穿戴红装的条件将由等级改为觉醒级别。

2. 钻装合成:同等阶的高钻级的装备可以用相同部位的低钻级装备三合一而来,达到最高钻级后不可跨等阶合成。

3. 钻装分解:可以将第等阶的红色钻装分解获得战力

4. 永钻套装激活:穿戴满足套装对应条件后,激活套装效果可获得巨额的战力

5. 神装升钻:已穿戴神装的小伙伴可以将红钻装备与神装合成,变为神钻装备哦,并可以激活对应红钻装备的永钻套装效果。

6. 原红装与钻装的转换关系:

原80级红装=5阶 红装 (白钻1) 穿戴与神装升钻条件:无条件

原120级红装=7阶 红装(绿钻1)穿戴与神装升钻条件:觉醒15阶

原160级红装=9阶 红装(蓝钻1)穿戴与神装升钻条件:觉醒25阶

原200级红装=11阶 红装(紫钻1)穿戴与神装升钻条件:觉醒31阶

原240级红装=13阶 红装(橙钻1)穿戴与神装升钻条件:觉醒34阶

原280级红装=15阶 红装(金钻1)穿戴与神装升钻条件:觉醒37阶

原320级红装=17阶 红装 (红钻1)穿戴与神装升钻条件: 觉醒38阶

五、 原装备升星功能改动:

装备升星将不在吃红装升星,而是改为吃升星材料哦,以升星的等级不会改变

六、 新增玩法:黑暗之塔

小伙伴们可以在黑暗之塔中爽快的刷带钻的红装了!

1. 黑暗之塔的进入方式:主城——>活动——>黑暗之塔

2. 黑暗之塔分很多层,越高层刷的装备等阶越高,进入下一层需要对应的觉醒条件达到才能进入哦!

3. 每一层都有5个BOSS,分为紫、橙、金、红、五彩,品质越高的BOSS掉率越高,衣服仅红色与五彩BOSS才会掉落,武器仅五彩BOSS才会掉落

4. 挑战黑暗之塔的BOSS需要消耗体力,每日会将小伙伴的体力恢复满至100点,体力如果超过上限,将不会再增加哦,小伙伴们还可以通过体力丹来恢复体力。越高层的BOSS每次消耗的体力也会变多

5. 小伙伴也可以切换层数来挑战已解锁的层数的BOSS。

七、 觉醒调整

觉醒等级将由原来的28阶提高到38阶

八、 新增VIP专属商店(VIP的福利特权来了)

1. VIP专属商店中设置了体力丹,万能天晶,魂晶,高级悬赏令等等稀有的超值打折道具

2. VIP商店的商品每周重置1次,不要错过哦!

九、 其他调整

1. 调整了部分玩法的难度和产出

2. 优化了战力提升的展示

3. 调整了各个系统的开启条件

十、 程序优化级BUG修复

1. 优化战斗,提高战斗的流畅度

2. 优化伤害飘字的表现

3. 优化挑战BOSS时主界面UI切换时造成的明显卡顿现象

4. 优化资源,提高游戏的流畅度

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