三国志战略版战法搭配,三国志战略战法意思解析由视游手游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场。有兴趣的小伙伴可以来看看哦!

战法搭配
造成兵刃伤害提高与统率降低
武力武将比较常用的玩法,就是降低敌军目标的统率和伤害提高搭配,一增一减后造成的伤害差距非常可观。
例如战法“乱世奸雄+破阵摧坚”组合。
会心效果与造成兵刃伤害提高
爆发性最高的会心组合,在武将被施加造成兵刃伤害提高的增益后,一旦触发会心,就能打出双倍伤害,等同于造成兵刃伤害提高的增益状态也获得了双倍的效果。
例如战法“锦帆百翎+工神”组合。
连击状态与群攻效果
群攻效果要在武将普通攻击后才能触发,可以对同部队的其他目标造成额外伤害。和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能打出两次群攻效果。
例如战法“槊血纵横+强攻”组合。
连击状态与突击战法
突击战法要在武将普通攻击后才能判定发动,和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能连续判定两次突击战法,相当于双倍的发挥突击战法的效果。
例如战法“强攻+一骑当千”组合。
抵御、规避与治疗
抵御和规避都拥有免疫伤害的效果,如果和治疗配合可以保证部队整体的续航能力,让部队更有利于持久作战。
例如战法“金丹秘术+坐守孤城”组合。
援护、嘲讽与反击
援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,唯一的差别是援护是自身状态更加稳定,而嘲讽是控制状态可以被洞察免疫。配合反击状态后就能打出更多次反击伤害,适合肉盾武将使用。
例如战法“固若金汤+后发制人”组合。
援护、嘲讽与休整
援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,保护友军,让友军减少受到的伤害。但是武将自身却要因此承受大量的伤害,很容易会战亡。配合休整状态后可以让其获得稳定的治疗增加自身的抗伤能力。
例如战法“固若金汤+合军聚众”组合。
先攻与爆发
爆发组合必备的状态就是先攻状态,确保能够先手打输出不被控制等因素干扰很重要。
例如战法“白马义从”和爆发武将配合。
主动战法发动几率叠加
某些主动战法非常的强力,但是碍于发动几率太低,在战斗中太过于看脸。所以可以给武将叠加高额的发动几率,在战斗中玩出奇效。
例如战法“白马义从+白眉”组合。
战法传承意思解析
战法传承可以消耗指定武将并获得其传承战法,也就是说我们传承战法之后,对应的武将会直接消失。而我们会获得一个演练度为30%的传承战法。
之后我们还需要消耗同等级的武将进行演练,其中B级和A级战法每消耗一名同等级武将可以增加10%的演练度。而S级战法每消耗一名指定紫色武将可以增加5%的熟练度。
学习传承战法
当熟练度满100%之后我们就可以让武将学习传承战法了,一般来说传承战法的限制就是学习次数。一个战法如果达到了学习次数上限就无法继续学习了,只能让已经学习了战法的武将遗忘掉该战法才可以让其他武将学习。
传承战法其实就是把一名的武将的战法让另一名武将学习,通过不同的搭配发挥出更强的实力。
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