光之契约是和风妖怪题材的放置卡牌手游。刚进游戏,伙伴、装备、挂机奖励会陆续冒出来,新手很容易这个也想练、那个也想养,最后队伍里没个明确主力。先把眼下常用的队伍拉起来,再去看阵营和后续替换,比追着每个新角色砸材料稳一些。
先把手头伙伴里的主力定下来
渠道资料提到,伙伴可以收集、培养,资源也能靠放置挂机慢慢攒。翻伙伴页面时,先读现有角色的技能说明,再看队伍缺哪类功能:谁打主要伤害,谁扛攻击,谁能保队友。定主力还得留意后面升级、升星要什么材料;暂时拿不到材料的伙伴,不一定适合马上扛下全部输出。

前期要是有培养程度较高的伙伴,先用他带队推图。抽到新伙伴,别急着换,先对比技能、定位和当前等级,确认能接上队伍再说。高品质伙伴值得留意,可材料就那么多;没确定长期用谁之前,稀缺资源别一把梭。
阵营搭配得看当前队伍
公开渠道的玩家讨论里提过同阵营伙伴组队的思路。具体有没有加成、要几个伙伴、不同阵营效果怎么算,还是得看当前布阵界面。同阵营没凑齐,先用现有伙伴搭出能输出、能承伤的队伍,等合适角色到手再慢慢调。
换一个伙伴能激活加成,但队伍可能因此没了唯一的承伤或回复,这种时候要留意战斗表现。去打同一关看看,输出伙伴能不能撑到放技能,前排是不是倒得太快,替换前后各打一遍再比较。阵营效果得和角色技能一起看,光凭图标判断强弱不靠谱。
离线收益先收,再安排培养
渠道页面介绍过,游戏支持离线自动挂机,上线后能领收益。实际累计上限、奖励种类、会不会随关卡变化,以当前挂机界面为准。上线先把已有收益收掉,看看主力离下一次升级或装备提升还差什么,再去推主线和已开放的玩法。
关卡打不过,先分清是伤害不够,还是队伍活不下来。前排站不住,就查它的等级和装备;主力能一直出手但打敌人伤害有限,再集中补输出。暂时没材料,先把能领的挂机收益和任务奖励拿了,别为了多推一关把资源撒给候补伙伴。

装备和分解,操作前先核对
给伙伴换装备时,先看适用对象、基础属性和已经培养到什么程度。主力用的装备可以优先整理;强化过渡装备前,确认换下来后强化能不能继承、会不会有额外消耗。界面没写清楚的规则,别默认都能无损转移。
部分攻略聊过伙伴分解和重置,但不同版本的材料返还条件可能不一样。分解前先确认对象不是当前在用或打算培养的伙伴,再看预览里返什么。代金券、VIP和限时礼包的规则也以当前页面为准,尤其看清使用范围和有没有付费条件;日常培养先顾自己的队伍需求,别为了追旧攻略里的等级节点冲动消费。
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