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我叫MT4:选职攻略,平民零氪金推荐!

更新时间:2024-09-30
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

我叫MT4这款游戏已经在很大程度还原传统网游,而最初的几大职业也被逐渐丰满为八大职业。而职业的选择是重中之重,这关系以后的方向,有的职业后期必须氪金,要不然实在玩不了,而有的职业不需要花费一分钱就能走向巅峰。氪金大佬无论选什么职业都会很强,但平民玩家必须稳扎稳打,要不然真心干不过氪金大佬。今天分析一波八大职业,以及平民玩家最适合零氪金职业!

这款游戏和其他游戏一样,都是分为抗伤输出以及奶量三类英雄,无论是哪个职业都逃不过这三类,只不过有的职业比较复合,可以既有奶量也有伤害,独自一人就是永动机,但等到后期这类职业都不如单一职业强,没有任何突出的地方。而且职业没有优劣之分,各有各的优势,不同之处只是长短不同,每个都要属于自己的短板。

战士:近战防御

体型比较庞大,长着一张嘲讽的脸,先天自带buff的男人。无论是什么情况都是最先冲上去的,也是最先死的。

优点:战士有比较强大的坦度,同时也有一定的输出,前期没有团队一个人刷图练级也是没有任何问题。技能也比较多,有大量的减伤技能,虽然没有德鲁伊肉,但抗伤能力也不差丝毫。特色技能就是冲锋,这也是他的最标志性技能,既能调整与boss的距离,多个控制技能也能拉住boss仇恨,平稳拉怪是没问题的。游戏中控制技能的仇恨值会有双倍,战士拉怪不用担心仇恨值。

缺点:却是远程攻击手段,很容易被其他职业放风筝打,坦度也没有德鲁伊强,群体拉怪能力差。

氪金指数:零,完全不需要氪金,除了第一梯队的开荒人员,普通玩家都不需要氪金,装备爆率很高,而且进入公会福利待遇也会好很多,可以凭借自己的努力成为战神级别人物,而操作要求也相对会有所提高。

守护者(德鲁伊):近战防御

德鲁伊也是以为近战型职业,坦度也是游戏中最高的。而在背景故事中还与牧师有一些说不清的关系,个人认为他可能暗恋牧师。这个职业外形圆滚滚的,可以双形态切换,也因此抗伤能力最强。

优点:无论是单拉还是群拉怪都是一流好手,而且技能数量也比其他职业要多,相对的操作难度也会更大一些。双形态就让他的技能比其他职业多出很多,再加上一些专属技能,想要熟练运用这些技能,必须要勤加练习,难度不是一般的大。德鲁伊是游戏中最强大T,承受几个人的伤害也没有问题,只好后排输出给力,抗伤毫无问题。

缺点:和战士一样,腿短,容易被人放风筝打,而他比战士还要不如,单挑能力比较弱,太需要团队,独自一人练级比较困难,必须加入公会。

氪金指数:零,没有任何地方需要氪金,自身比较强大,不打太高难度的副本装备不需要太好,而打高难度的副本也是有很多人,猥琐发育,慢慢就能把一切都攒齐。

法师:远程爆发

有着和传统法师都有的技能,也继承了传统法师的高爆发高伤害的特点,但同时也十分脆皮,被刺客摸到就死,而技能也有一定的自保能力,是女生玩家的最爱。

优点:有强大的控场能力,也有不俗的爆发伤害,攻击距离较远,打近战英雄有天然优势。下副本必备职业,没有法师炮台式输出,打boss只能靠一点点磨,可以大大提升推图进度。独自一人练级也没有问题,但前期过于需要药剂,消耗十分大,没有一定的菜里支持发育的会很慢。

缺点:太过脆了,刺客碰一下就死。而且伤害高的技能都需要施法时间,对于操作要求太高,单对单PK很是弱势,但打群架有人保护谁都不惧,可以打出高额伤害。

氪金指数:四颗星,后期不氪金打出的伤害明显比氪金的少很多,而且一些副本逼着氪金,不氪金根本过不去。而后期装备能提高的伤害已经到了极限,只有氪金才能再次提高。

咒术师(术士):远程输出

吸血能力超强,还有很高的持续伤害,后期下副本必备职业,伤害不低于法师,作用大于法师。

优点:有持续伤害,爆发虽然低于法师,但平稳输出比法师高,单挑能力很强。可以召唤恶魔,提高自身的吸血能力,还能与恶魔合为一体,全面提高自身属性,伤害,有一个质的飞跃,各种buff加成,一个人可以当T也能当输出,一个人堪比一群人。

缺点:没有合体前伤害属于中等,完全靠着一个合体技能提高全额伤害,没有位移却是控制,被近身没有合体就是废,十分害怕刺客英雄。

氪金指数:三颗星,一般玩家基本上不需要氪金,完全是平民玩家可以承受的起,后期不氪金也能玩的很好,走向巅峰不成问题,氪金只不过缩短过程而已。

游侠(猎人):远程输出

游侠更像以前游戏中的弓箭手的加强版,以前的弓箭手操作太难,而且自保能力也弱,如果不改变实在是十分难玩。而游侠可以召唤狼配合作战,有强大的远程伤害,还有很高的灵活性。

优点:无论是单体输出还是群体伤害都是不俗,下副本必备,凭借高移速的特点,在没有坦克的时候,完全可以担当起拉怪的任务。天生克制刺客。控制技能也非常多,根本不怕刺客切,减速召唤足以让任何职业焦头烂额,而且还有高灵活性,打谁都能放风筝打,PK还是团战都是最佳选择。

缺点:没有太大的缺点,血量中等,伤害偏高,属于游戏中最平衡的一个英雄,没有较大的短板,也没有较长的长板。

刺客:近战输出

外表十分帅气,但不要被外表所迷惑,他的爆发伤害比任何职业都高,一套技能爆发可以秒杀任何脆皮职业,只有那些血厚的职业才能和他慢慢磨。

优点:有隐身技能,隐身技能是所有刺客技能的神级,就算一个最菜的刺客有隐身也能成为杀神般的纯在。还有高爆发长控制,只要被刺客摸到就别想跑,一直粘到死。还有灵活的位移,只要不是太傻的刺客团战生存不成问题,而单挑直接开隐身过去秒人就行。

缺点:短板还是很明显的,自身所有的属性都叠加在伤害移速伤,防御能力比脆皮还要弱。而下副本基本上也没有刺客什么事,对刺客的需求量很低,一般一个副本只需要一个刺客就行,后期除了有自己的团队或者公会的人根本没法打,个人玩家建议不要玩这个职业,不下副本就没有好装备,没有好装备就得氪金。而且下副本的时候奶妈也不会奶刺客,只会盯着T奶,副本生存能力很低。

氪金指数:五颗星,不氪金真的没法玩,后期其他人防御都起来了,而刺客满额伤害也许还打不死一个脆皮,不氪金提高伤害很容易翻车。

巫医(萨满):远程治疗

在游戏中被称为最强辅助的存在,技能大多都是增益buff或者给对方施加负面buff,功能还是很全面的。

优点:群体治疗效果十分不错,可以给队伍增加群体伤害群体免伤,可以直接提高全队的质量,就算一个临时队伍有一个强大的巫医也能成为一流团队。而且巫医也是最不怕没人要的,地位和牧师差不多,都是下副本抢手职业。自身也有一定量的输出,可以控制boss回血,打boss会简单很多。

缺点:单奶比较吃力,对团队中T的要求过高,不能专门只奶一个T,而这也很容易造成翻车。治疗时间过长,都是缓慢回血,前排必须能抗住一段时间,让巫医把血加满。玩的十分心累,全程都在释放技能,稍有不慎就会团灭。

氪金指数:零,无论氪不氪金都没有太大的区别,变化不是很明显,平民玩家不氪金也能玩的不错,也是比较推荐的一个职业。

牧师:远程治疗

牧师是游戏中奶量最足的职业,无论是谁只要还有一口气就能被救回来,而实在就不回来的还有神技复活,可以保证团战的稳定性,一个高级牧师在哪都比较吃香。单体治疗很强,群体也不是太弱。

优点:只有一点,极其强悍的治疗,单体减伤buff,还能给队友加盾,提高抗伤能力。

缺点:输出较低,没有持续治疗技能,大多都是瞬间治疗,对其操作要求太高,必须计算好技能时间以及T的血量。下副本时不能开小差,只要治疗有一点跟不上就会被团灭,也是整个游戏的背锅侠,团灭有百分之八十以上都是因为牧师治疗没跟上。前期升级太慢,没有队伍独自一人想要升级太难了,必须有团队培养。

氪金指数:一颗星,花不花钱都可以,但花一点钱提高奶量,也能减少对操作的要求,对于自己技术没有自信的玩家可以选择稍微氪点金,而大神操作的玩家氪金什么的根本不需要,一切全靠技术。

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