双生幻想的五相阵可以先从已有探员里找位置。公开的新手推荐用千手、太白、貂蝉、干将莫邪、占卜师和貔貅,组合里有前排、输出和恢复。新号没有全部抽齐时,别为了把名字凑成一样就把练好的过渡队全拆掉。先看当前最缺承伤、治疗还是输出,再替换对应位置。
貂蝉和千手承担前排压力。貂蝉负责接伤害并干扰对手的怒气,千手还能提供控制。如果两个都没有,先用已有的坦克顶住。公开示例列过猫又或斑衣蜡蝉作为前排替补。换上之后打一关,看第一轮结束时后排还剩多少血。如果前排先倒、占卜师立刻被打到,就先改善这条路线的站位和承伤,不要急着增加第三个输出。
占卜师承担法术输出,太白提供另一种伤害,干将莫邪偏向单体爆发。三个人不必在最初同时投入最高资源。先看最近卡关的敌人是整队都剩一截血,还是后排某个目标一直处理不掉。前者可以先保证主力的持续输出,后者再看干将莫邪能否在合适的时机切到关键敌人。缺少干将莫邪时,也可以先用已有的单点输出过渡,把资源留到确定需要换人以后。

貔貅负责治疗。它有机会在前排吃伤之后把血线抬回来,但如果开场伤害直接让队友倒下,一次治疗也接不上。要么把保护位调到压力最大的那一路,要么先给前排补一点练度。反过来,前排能稳定撑住,治疗还没派上用场就结束战斗,可以试着把多余保护位换成补刀。先打一轮看变化,再决定是否长期更换。
训练顺序建议围绕当前战斗里真正有效的核心。占卜师能稳定打出技能但伤害不够,就先给她资源;她在出手前被连续控制,则先处理保护。太白和干将莫邪能上场后,再根据对手需要补第二输出。公开推荐中的具体星级是当时版本的养成目标,不必按同一速度追齐。获取本体、升星材料和活动自选的范围,以自己的渠道和当前页面为准。
站位可以先借公开示例,再针对对面调整。不要一边换位置、一边改全部装备。先只动前排,把压力最重的一侧接住,再看输出能不能跟上。若通关结果不稳定,留意对局里控制与怒气是否每次都在同一轮发生。已经能稳定过的日常可以沿用旧队,卡关时才切新搭配,避免一换阵就影响所有玩法。
五相阵并不意味着每个位置都只能用固定名字。遇到推荐角色暂时没抽到时,可以先保留队伍的前排承伤、回复和输出分工,等关键伙伴齐全后再调整。查看养成返还规则时,也要留意装备和其他系统是否需要分别处理,确认后再投入珍贵材料。


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