蚁族崛起里,兵蚁升级常被英雄培养挤到后面:新英雄一到手,资源总想先砸给英雄;真打不过了,又发现前排兵蚁倒得太快。早期兵蚁指南把厚甲猛蚁和弓骑蚁分别当作承伤、输出位,后面再按已解锁兵种和常玩内容调整。兵种能力和解锁条件可能随版本变,升级前还是先看一眼当前兵蚁界面。
先补常用前排和输出的等级
早期资料里,厚甲猛蚁偏前排承伤,弓骑蚁负责远程输出。刚起步、队伍还不齐的玩家,可以先看这两类兵蚁等级有没有落下:前排一进场就倒,远程很难持续输出;远程等级太低,前排就算站住了,也可能因为清目标太慢被慢慢耗掉。

资源不够同时升,就先翻最近几次战斗是怎么输的。前排还能扛,但建筑或敌人血量掉得很慢,优先补常用输出兵蚁;后排还没站稳就被冲散,先把前排生存补上。升一级再打一次,比把资源平均撒给多个兵种更容易看出差别。
新兵种解锁后别急着全换
往后发展,玩家攻略里还提到穿刺蚁、攻城蚁、火焰蚁这些兵种。先看游戏内解锁要求、攻击目标和训练成本,再判断能不能替换现有组合。新兵种看着更高级,可等级低、数量不够时,未必比养过的旧兵种更适合眼前这场仗。
比如要打建筑多的关卡,先看攻城类兵蚁的技能是不是冲着建筑去的;敌方单位密集时,再看穿刺类技能能覆盖多大范围。具体技能说明以当前版本为准,别光凭兵种名字猜效果。换阵容时先替一部分兵力,打完对照损失和通关进度,再决定要不要继续加比例。
升级材料得给英雄留点余地
兵蚁和英雄成长都可能吃重要资源。升级前先看蚁后宫殿、常用英雄和兵蚁各自缺什么,给近期确定要做的升级留材料。假如主力英雄马上能完成关键进阶,而兵蚁只差少量等级,就先比较两项提升能解决什么实际问题,再决定资源先给谁。
别为了兵蚁等级看着整齐,把很少上阵的兵种也一起拉高。平时常用哪些,就优先养哪些;角斗场等玩法需要不同组合时,再慢慢补。旧版攻略把召唤蚁、巨斧猛蚁列为后续可关注的兵种,适不适合自己的队伍,还得看当前解锁进度和常玩内容。

战损也得算进成本
早期官方问答区分过会产生战损的战斗和不产生战损的玩法。实际分类可能调整,进战斗前看当前提示,尤其留意兵蚁会不会损失、补充要花多少资源。试新阵容时,先用风险低或成本小的玩法观察效果,再决定要不要带去消耗型战斗。
每次升级后回头检查进场顺序和部队搭配:承伤兵蚁得先接住火力,远程单位才有空间输出。等级、站位和兵种职责一起调,才看得出资源花在哪最有用。
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